Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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目前为止有过的人物设计第二目前一共12个场景,32个互动NPC(正在增加中)。……因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三和第一章的调整。……也许会好奇地问:“xi什么,洗衣服?”

小组帖子:《铸时匠》开玩啦

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是希望玩家能更自觉地与主角发生共情?是希望激发玩家探索欲?……是因为游戏里将会出现大量 非platformer不可 关卡解密机制? 方程: 攻破第二了。……方程: 第二章的足球场场景实在令人惊异

酒店巨头(Hotel Magnate)

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您想过设计和管理自己酒店、破旧汽车旅馆,或优雅度假村?……大量可使用定制工具、许多建造设施,以及各式各样等待您打动游客,Hotel Magnate 全都有……记住,您现在做是服务,客户永远是对

会员:TofuGan7

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北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步……空闲玩玩LOL,最近喜欢上fortnite,玩过网游比较多,但挺喜欢独立游戏,欢迎交流下一些游戏体验

行尸走肉:最终季(The Walking Dead: The Final Season)

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克蕾敏汀跨越重重难关,成为了一位坚强自立幸存者,她旅途终于到达了最终。……● 更多控制权、更有张力:全新肩上摄像机系统、更自由地探索细致周围环境、无剧本打斗场景展现了活在丧尸占据世界中是多么胆颤心惊……访问全部 4 章的内容(第 1 - 4 即将推出)

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

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此刻我,硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……目前在跟着b站大佬视频慢慢去做,遇到特别影响理解概念(比如C#中变量、数据类型之类,对我其实陌生很……CraMaple: @SELIA#1 要毕业了很闲,有功夫倒腾这些 SELIA: @CraMaple

蝙蝠侠:内敌 - Telltale 系列游戏(Batman: The Enemy Within)

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在屡获殊荣 Batman - The Telltale Series 后,同一制片室又推出故事最新一……随着一个无情联邦特务到来和一个刚起步 Joker 回归,Batman 必需以棘手交涉达成不稳定联盟……你会选择信任 Batman 哪位新盟友?你会袖手让 Bruce 向阴暗面的堕落越陷越深

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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感觉它好玩?感觉编程实现它好玩?……没了它游戏就无法运作了开发起来相对容易 电梯游说稿试着自己用一句话阐述自己游戏内容,如果做不到极有可能是你游戏内容过于复杂……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype

Darkness Ritual: Impasse

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你被困在一个未知地方,你能离开这里并解开秘密来拯救你?秘密、奥秘以及相关仪式和仪式。……现在不是为目睹神秘仪式而付出代价时候,因为现在是体验未经历过事情时候了。……在这个由七组成故事中,你目睹了一个仪式时刻,并在试图逃离同时发现自己身处这个神秘世界

黑暗仪式:僵局(Darkness Ritual: Impasse)

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你被困在一个未知地方,你能离开这里并解开秘密来拯救你? 秘密、奥秘以及相关仪式和仪式。……现在不是为目睹神秘仪式而付出代价时候,因为现在是体验未经历过事情时候了。……在这个由七组成故事中,你目睹了一个仪式时刻,并在试图逃离同时发现自己身处这个神秘世界

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